2018년 3월 26일 월요일

유니티 리소스 폴더의 폰트 불러오기

코드 조각 기록

아래 폰트 경로에 존재하는 폰트 파일을 모두 불러와서 _lFontList 라는 리스트에 넣는다.
Assets/Recources/Fonts/



        UnityEngine.Object[] fileInfo = Resources.LoadAll("Fonts", typeof(Font));

        UnityEngine.Debug.LogWarning(fileInfo.Length);

        foreach (var file in fileInfo)
        {
            _lFontList.Add((Font)file);
        }

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